Após o divórcio de seu pai cubano e sua mãe seminole quando ela tinha doze anos, Gloria Muñoz saiu de casa com a mãe e morou com ela até os dezesseis. Tendo descoberto seus poderes mutantes, ela saiu para morar sozinha e passou um tempo em Miami. Durante esse período, Sledge a ajudou a sair de uma enrascada, e ela prometeu ajudá-lo no futuro, um favor que foi eventualmente retribuído quando ela foi encarregada de trazer a ele o mutante Apache.
Aventuras com Apache
Atraindo Apache para um encontro com uma mensagem urgente, Risque explodiu um carro perto dele para chamar sua atenção, e ele jogou um carro nela em retaliação, que Risque implodiu. Ela beijou Apache e então fugiu, deixando uma primeira impressão misteriosa. Quando Apache foi ferido em uma batalha com Selene dos Externos, Risque o levou para longe e o conduziu para a Flórida, onde o ajudou a se recuperar e o convenceu a ficar com ela, sem nem mesmo ligar para sua equipe, a X-Force, para dizer onde ele estava. Os dois se envolveram romanticamente e passaram os dias relaxando, embora também tenham impedido que os Amigos da Humanidade, um grupo antimutante, ferissem uma vítima de queimaduras que o grupo acreditava ser um mutante.
Quando Apache ouviu relatos de um desastre atingindo a cidade de Nova York, ele levou Risque de volta à Mansão X, onde encontraram o Sr. Sinistro lutando contra a X-Force e se juntaram à batalha contra ele. Infelizmente, todos foram nocauteados quando Nate Grey lançou um poderoso ataque psíquico contra Sinistro, que foi refletido na X-Force. Enquanto todos ainda estavam inconscientes, os servos mutantes de Sledge, Blob e Mimic, resgataram Risque, deixando Apache se perguntando o que havia acontecido com ela.
Sledge lembrou Risque do acordo entre eles, então ela se encontrou com ele novamente e o levou a uma boate, onde foram atacados por Blob e Mimic. Eles conseguiram derrotar a dupla, mas Risque percebeu que não podia mais ganhar tempo e sedou Apache com uma bebida drogada, entregando-o a Sledge. Buscando se manter discreta, Risque foi para o Wackyworld, um parque temático que ela adorava quando criança, mas a X-Force a rastreou até lá. Ela os evitou, chegando a usar seu poder para derrubar uma parede em Caliban, o monstruoso rastreador mutante da X-Force, mas quando Caliban sofreu um ataque ao sistema nervoso, Risque diminuiu a velocidade para ajudá-lo e foi capturada. A X-Force a obrigou a levá-los até Sledge e Apache, mas quando chegaram lá, os dois já haviam discutido tudo, e Apache estava pronto para voltar para sua equipe. Antes de partir, ele disse a Risque que se sentia traído e que não queria vê-la novamente.
Mais tarde, Risque se uniu ao Vanisher para roubar o Coração de Pele, uma joia sagrada no Havaí. A deusa havaiana Pele a encontrou e assumiu sua forma, deixando-a em um sono encantado na praia, enquanto ela se juntava à X-Force e lutava contra os Homens de Lava. Quando o Urso Demônio etéreo devastou uma das propriedades de Sledge, Risque foi enviada para ajudar a X-Force a detê-lo. Risque reencontrou Apache e os dois foram brevemente transportados para uma dimensão alternativa, onde lutaram contra uma Danielle Moonstar de outra dimensão e ajudaram a derrotar o Urso.
Após Apache
Risque se juntou à X-Corporation, fundada por Charles Xavier para proteger os direitos dos mutantes internacionalmente, e passou a trabalhar em Hong Kong com Dominó, outra ex-integrante da X-Force. Algumas semanas depois, Risque descobriu que mutantes estavam sendo mortos para que partes de seus corpos fossem transplantadas para humanos comuns e decidiu investigar, mas foi assassinada pelos U-Men de John Sublime.
Risque, juntamente com muitos outros mutantes falecidos, foi ressuscitada por Selene e Eli Bard com o Vírus Transmodo. Durante esse período, ela encontrou James mais uma vez, mas provavelmente retornou ao além após a derrota de Selene.
S.W.O.R.D.
Risque retornou à vida, presumivelmente revivida pelos Cinco, e tornou-se cidadã de Krakoa. Ela então se juntou à subequipe mutante da S.W.O.R.D., Os Seis, sob o comando de Abigail Brand.
Poderes
Indução de Implosão: Risque pode fazer com que matéria não orgânica imploda concentrando sua massa e densidade, frequentemente formando pequenas esferas densas de energia. Ela pode então manobrar esses objetos telecineticamente em altas velocidades. Apesar de seu tamanho reduzido, os objetos retêm sua massa, permitindo que Risque os arremesse contra os oponentes, inteiros ou em fragmentos.