Garth é o herói atlante conhecido como Tempest. Ele começou sua carreira heroica como o original Aqualad (Garoto Aquático), parceiro adolescente do Aquaman. Foi membro fundador dos Jovens Titãs (Teen Titans) e também membro dos Sentinelas da Magia (Sentinels of Magic).
Sua origem é semelhante à de seu mentor. Garth era um humanóide anfíbio que foi deixado para morrer devido a antigas superstições e profecias atlantes. Ele era um príncipe dos Idilistas (Idyllists), uma colônia de atlantes que se estabeleceu no Vale Escondido (Hidden Valley) há 4.000 anos. Lá, aninhada na capital Shayeris, os idilistas pacifistas tornaram-se construtores e colecionadores, arquitetos e artesãos, e evitavam a violência física a todo custo. Os idilistas também eram praticantes de magia e mantinham uma extensa biblioteca de textos místicos e pergaminhos.
Aproximadamente quarenta anos atrás, o Rei Thar e sua esposa, a Rainha Berra, tornaram-se os monarcas reinantes de Shayeris. Thar herdou o trono e acesso a energias mágicas antigas que seu irmão Zath (um poderoso mago por direito próprio) acreditava ser seu por direito. Zath praticava feitiçaria sombria e necromancia (levantamento dos mortos) e acabou sendo banido do Vale Escondido. Seu corpo transformado em uma forma meio humana nojenta, Zath, renomeado Slizzath, retornou a Shayeris vinte anos depois com um exército de mortos-vivos. Ele planejava invadir o Vale Escondido e transformá-lo em uma necrópole que ele governaria.
Aqualad
O Rei Thar sabia disso e montou um arsenal de robôs e armas para deter seu irmão demente. Mas os radicais idilistas o mataram e baniram sua esposa grávida Berra de volta à Atlântida. Antes de ser morto, no entanto, Thar conseguiu lançar um feitiço mágico que prendeu Slizzath em uma prisão interdimensional. Infelizmente, este feitiço estava ligado a um ritual mágico que daria à sua prole acesso a poderes místicos incríveis, e acessar esse ritual daria a Slizzath a energia necessária para se libertar de sua prisão. Então, foi divulgado que todos os bebês nascidos com olhos roxos (a marca de poder idilista) deveriam ser banidos e mortos, para que não tentassem realizar o ritual de acesso e libertassem acidentalmente Slizzath e seu exército de mortos-vivos. Os idilistas também afirmaram que Thar havia enlouquecido para esconder seu plano complexo e medroso.
Em Poseidonis, uma das cidades abobadadas da Atlântida, a Rainha Berra deu à luz seu filho, Garth, que nasceu com olhos roxos. Os atlantes alegaram que Garth havia nascido geneticamente inferior e o sentenciaram à morte em um leito marinho a léguas de distância da Atlântida. Mas, com a ajuda secreta do pai de Aquaman, o feiticeiro atlante Atlan, o jovem Garth não apenas sobreviveu, mas prosperou. Foi Atlan quem ensinou a Garth a linguagem e os rituais de sobrevivência e impediu que o jovem se tornasse selvagem enquanto vasculhava o fundo do mar. Garth desenvolveu um medo intenso de cardumes de peixes, no entanto, que o assombrou até a adolescência.
Garth eventualmente conheceu Aquaman. Como Aqualad, ele lutou contra o crime e teve muitas aventuras acima e abaixo do mar com seu mentor. Quando Aquaman assumiu o trono de Poseidonis, Garth tornou-se membro da corte real. Garth foi um dos membros fundadores dos Jovens Titãs e foi membro daquela equipe em muitas de suas encarnações, embora mais tarde como reservista, pois começou a sentir que era de pouca ajuda fora da água. Sua namorada por muitos anos foi Tula (também conhecida como Aquagirl) até sua morte durante a Crise nas Infinitas Terras (Crisis on Infinite Earths).
Como resultado de sua tristeza e abuso telepático repetido por Mento, entre outros fatores, Aqualad perdeu sua capacidade de controlar a vida marinha. Embora mais tarde tenha recuperado esse poder durante o evento Milênio (Millennium), veio com a condição de que seus comandos agora deveriam ser frases como pedidos às criaturas para realizar as ações desejadas, embora os animais aparentemente precisem de pouca persuasão.
Pouco antes da Hora Zero (Zero Hour), foi Garth quem convenceu Aquaman a sair de sua depressão e voltar à ação. Os dois investigaram um submarino afundado e lutaram contra um vilão chamado Charybdis. Durante a batalha, Garth pensou ter visto Tula ao longe. Depois de discordar de Aquaman, Garth deixou seu mentor e nadou para investigar o avistamento de Tula. Não era, de fato, Aquagirl, mas uma "garota-tubarão". Garth foi capturado por seu povo e acorrentado a uma rocha, deixado para ser morto por um redemoinho mortal. Ele foi resgatado por Atlan, que o transportou para outra dimensão.
Tornando-se Tempest
Atlan levou Garth para a Gruta (Grotto), uma convergência entre dimensões, e passou os vários meses seguintes a um ano (embora apenas dias ou semanas tenham se passado na Terra) treinando Garth em sua herança mística, preparando-o para seu papel eventual como guardião de todas as comunidades humanóides submarinas. Além de outras habilidades mágicas, Garth ganhou a capacidade de afetar a água com rajadas de energia congelante ou fervente. Ele então retornou à Terra e ajudou Aquaman a repelir uma invasão dos Caçadores/Coletores (Hunter/Gatherers). Tendo provado ser vitorioso, Garth partiu novamente com Atlan para uma nova missão.
Atlan levou Garth de volta ao Vale Escondido, onde ele teve que lutar contra Slizzath, que pretendia conquistar todos os oceanos. Garth adotou um novo nome, Tempest, e foi confrontado por uma Tula ressuscitada (apenas para vê-la morrer novamente) e saiu da experiência mais velho e mais maduro, com uma nova confiança em si mesmo (e um novo uniforme).
Tempest retomou seu papel como braço direito de Aquaman e também se juntou aos Titãs recém-reformados junto com seus velhos amigos. Surgiu algum atrito entre os dois heróis quando a amante de Aquaman, Dolphin (Golfinho), o deixou por Tempest, mas os dois resolveram suas diferenças. Tempest engravidou Dolphin e ficou temporariamente perturbado com isso. Tempest e Dolphin decidiram se casar pouco depois. Os Titãs vieram à Atlântida para assistir ao casamento.
Dolphin deu à luz exatamente quando a Atlântida estava sendo atacada pela nação insular de Cerdia. O bebê foi sequestrado pelo Mestre do Oceano (Ocean Master), que orquestrou a guerra, mas foi resgatado com sucesso. Após a guerra, quando a Atlântida anexou a ilha, Garth decidiu nomear o bebê de Cerdian (Ian, para abreviar) como um gesto de boa vontade.
Durante os eventos conhecidos como "Crise Infinita" (Infinite Crisis), o Espectro atacou a Atlântida. Dolphin e Cerdian foram duas das muitas vítimas do ataque. Aquaman mais tarde morreu e foi substituído por seu parente distante, Arthur Joseph Curry.
Noite Mais Densa (Blackest Night)
Garth assumiu os deveres de rei da Atlântida depois que o novo Aquaman abandonou tanto o reinado quanto o papel de Aquaman. Garth foi atacado pelos cadáveres possuídos do Aquaman original, Tula e Dolphin, que eram Lanternas Negros (Black Lanterns). Garth lutou contra Tula e Dolphin até ser esfaqueado no peito e morrer instantaneamente; Aquaman o deixou para lutar contra Mera. Após sua morte, um Anel de Poder do Lanterna Negro voou em seu dedo e se ligou, trazendo-o de volta da morte como um ser possuído. Garth então ficou ao lado de sua falecida esposa, ex-namorada e pai adotivo como parte do Corpo dos Lanternas Negros. Ele então morreu pela segunda e última vez quando o Átomo (Atom) e Atrocitus combinaram o poder de seus anéis para destruir seu cadáver reanimado.
Legado e Caracterização
Garth (Aqualad/Tempest) é um personagem definido pela tragédia (a perda de Tula, Dolphin, seu filho Cerdian e seu mentor Aquaman), pela herança (sua linhagem real idilista e seus poderes mágicos), pela lealdade (a Aquaman, aos Titãs) e pela resiliência (sua capacidade de superar a perda e continuar lutando). Diferente de muitos heróis que têm origens felizes, Garth vem de uma história de abandono (deixado para morrer como bebê), exílio e tragédia. Sua jornada é de autodescoberta (de Aqualad a Tempest) e aceitação (de sua herança mágica). Ele é um herói que opera tanto no mundo físico (como lutador) quanto no místico (como usuário de magia), e sua capacidade de controlar a água e a vida marinha o torna um dos heróis mais poderosos da Atlântida. Sua relação com Tula (Aquagirl) é central para sua história inicial, e sua perda é um evento formativo. Seu casamento com Dolphin e o nascimento de seu filho Cerdian representam um breve período de felicidade, mas a tragédia (a morte de Dolphin e Cerdian nas mãos do Espectro) é um lembrete de que o heroísmo tem um custo. Garth representa a ideia de que o heroísmo não é sobre ser perfeito, mas sobre continuar lutando, mesmo quando você perde tudo (seu amor, seu filho, seu mentor). Ele é um dos personagens mais trágicos do Universo DC, mas também um dos mais resilientes. Sua morte como Lanterna Negro (e subsequente destruição final) é um fim apropriado para um personagem que sempre foi assombrado pela morte (de Tula, de Dolphin, de Cerdian). Garth é um lembrete de que até os heróis mais poderosos podem cair, e que a morte pode ser tanto um fim quanto um começo.