Mongul (Filho) - DC Comics

Mongul (Filho)

Informações

  • Editora:
  • Primeira Aparição:

Histórico

Mongul II (também conhecido como Mongul, o Jovem) é o filho do tirano intergaláctico Mongul, o Velho. Criado por Peter J. Tomasi e Scot Eaton, estreou em Showcase '95 #8. Não deve ser confundido com seu pai.

Origem e Juventude em Debstam IV

Quando seu pai saía de Debstam IV, Mongul Jr. fugia do castelo para assistir a "digis" (gravações) das batalhas de seu pai com os heróis da Terra. Através dessas imagens, ele percebia seu pai como o herói e os terráqueos como vilões. Recriava as batalhas usando cadáveres como os "terráqueos".

Um dia, uma pequena nave espacial caiu em Debstam IV, e Mongul Jr. escravizou sua tripulação. Forçou-os a construir um monumento em sua homenagem e a se vestirem como membros da Liga da Justiça para servirem como sparrings. Seu pai o descobriu, não ficou satisfeito e matou os alienígenas, afirmando que apenas um ser no planeta era digno de adoração. Com um soco, destruiu o monumento do filho. Após a partida do pai, Mongul Jr. reconstruiu o monumento, acreditando que um dia teria o poder de seu pai.

Vingança e Conflito com a Irmã

Mongul Jr. foi à Terra para se vingar de seu pai. Enfrentou Hal Jordan e o Arqueiro Verde, mas foi interrompido por sua irmã mais velha, Mongal. Eles foram enviados de volta a Debstam IV, onde Mongul matou a irmã, declarando que família era uma fraqueza.

Sinestro Corps e Aquisição do Anel Amarelo

Mongul encontrou um membro ferido do Sinestro Corps cuja nave caiu em Debstam IV. O homem ferido ofereceu o anel de poder a Mongul, que quebrou seu pescoço e tomou o anel. Passou as 96 horas seguintes aprendendo todas as capacidades de sua nova arma. Depois, perguntou ao anel quantos anéis estavam procurando portadores e, de posse das coordenadas, partiu para executar seu plano.

Coleta de Anéis e Aliança com Duel Eknham

Mongul viajou ao planeta Clementia (planeta natal das plantas Mercê Negra) para coletar algumas espécimes. Depois, rastreou anéis que buscavam novos portadores. Quando Duel Eknham foi escolhido por um anel, Mongul invadiu o hospital e lhe deu a opção: juntar-se a ele ou entregar o anel em troca de uma Mercê Negra. Duel escolheu aliar-se a ele. Os dois massacraram os habitantes do hospital e emboscaram Sodam Yat e Arisia, fazendo-os reféns.

Alteração das Mercês Negras e Confronto com os Lanternas

Mongul usou seus anéis para cavar até o centro do planeta das Mercês e alterar as plantas, fazendo com que, em vez de mostrar a maior alegria de uma pessoa, mostrassem seus maiores medos. Lançou as sementes alteradas na atmosfera em direção a outros planetas.

Quando mais Lanternas Verdes chegaram, Mongul os emboscou, atingindo todos com as Mercês. Confrontou a Mãe Mercê, irritado por sua "traição", e ordenou que ela terminasse os Lanternas. No confronto final, Bzzd (um Lanterna Verde inseto) explodiu de seu olho, atacando-o internamente. Os outros Lanternas o atingiram de volta para o poço gravitacional da Mãe Mercê, que começou a alimentá-lo com seus filhos.

Escape, Daxam e Perda do Controle do Sinestro Corps

Mongul escapou da Mãe Mercê (embora tenha perdido um braço). Invadiu uma nave particular, roubou suprimentos e seguiu para um planeta de prazeres, onde matou o proprietário que protestou contra seus planos.

Chegou a Daxam, onde Arkillo o desafiou para combate individual sem os anéis. Mongul venceu (arrancando a língua de Arkillo) e ganhou o controle total sobre Daxam e o Sinestro Corps. Sodam Yat transformou o sol vermelho de Daxam em uma estrela amarela, concedendo superpoderes a todos os habitantes, forçando Mongul e o Sinestro Corps a deixarem o planeta.

Confronto Final com Sinestro

Mongul instalou-se em Korugar. Índigo-1 levou Sinestro ao planeta para enfrentá-lo. Mongul levou vantagem no combate, afirmando ser um "ser de ação" e espancando Sinestro. No final, Sinestro sobrepujou o anel de Mongul, derrotando-o, e o aprisionou na Bateria Central de Poder do Sinestro Corps (Green Lantern #46). Seu destino permanece desconhecido.

Poderes e Habilidades

Mongul II possui força física para lutar em igualdade com Superman e para derrotar a Mulher-Maravilha (como visto em Crise Infinita #1, onde a derrota sem esforço). Tem durabilidade magnificente (resistiu a vários golpes de Superman). Possui um poderoso canhão de energia localizado no peito, que dispara rajadas energéticas.

Após a Guerra do Sinestro Corps, adquiriu um Anel de Poder Qwardiano. Matou vários membros do Sinestro Corps, acumulando múltiplos anéis. É muito talentoso com os anéis, capaz de enfrentar nove Lanternas veteranos simultaneamente e ainda levar vantagem. Além de sua proeza física e dos anéis, é um combatente altamente qualificado.

Legado e Caracterização

Mongul II é um personagem definido pela ambição de superar o legado de seu pai. Cresceu idolatrando as batalhas de Mongul, o Velho, e vendo os heróis da Terra como vilões. Sua crueldade é ainda mais refinada que a do pai: mata a própria irmã (considerando família uma fraqueza), quebra o pescoço de um membro moribundo do Sinestro Corps para roubar seu anel, e altera as plantas Mercê Negra para infligir medo em vez de alegria. Sua ascensão ao controle do Sinestro Corps e seu confronto final com Sinestro mostram sua determinação e habilidade, mas também sua queda — provando que, apesar de seu poder, ele ainda não está à altura do verdadeiro mestre do medo.


Quadrinhos relacionados