J'onn J'onzz, o Caçador de Marte, é um dos heróis mais poderosos e complexos do universo DC. Sobrevivente da extinção de sua raça, ele é um ser de imenso poder (telepatia, telecinese, mudança de forma, intangibilidade, superforça, voo) atormentado por uma tragédia pessoal e um medo paralisante de fogo.
Origem e Tragédia em Marte
Há séculos, em Marte, J'onn nasceu gêmeo de Ma'alefa'ak. Enquanto J'onn se tornou um Caçador (policial) e constituiu família com M'yri'ah e sua filha K'hym, seu irmão, um mutante sem habilidades telepáticas, desenvolveu um profundo ódio pela sociedade marciana. Ma'alefa'ak criou a Maldição de H'ronmeer, um vírus psíquico que se espalhava através do uso de poderes telepáticos e explorava o medo ancestral dos marcianos de fogo, fazendo suas vítimas literalmente queimarem até a morte. J'onn assistiu impotente sua esposa e filha serem consumidas pelas chamas. O trauma quase o destruiu mentalmente.
Chegada à Terra
O Dr. Saul Erdel, um cientista terrestre, construiu um dispositivo baseado em tecnologia marciana antiga para fazer contato com extraterrestres. O feixe atravessou o tempo e trouxe J'onn do passado de Marte (antes da praga) para o laboratório de Erdel no Colorado. Erdel usou sua conexão psíquica com o marciano traumatizado para criar uma nova história de fundo para ele, baseada em ficção científica, restaurando sua sanidade. Erdel sugeriu que J'onn se tornasse um grande campeão. Quando J'onn se transformou em uma forma humanóide verde, Erdel sofreu um ataque cardíaco fatal, pedindo perdão por torná-lo um "prisioneiro da Terra".
John Jones, Detetive
Adotando a aparência humana de "John Jones", J'onn tornou-se detetive policial em Middleton, usando secretamente seus poderes alienígenas para resolver crimes. Sua existência como Caçador de Marte foi eventualmente revelada, mas ele manteve sua identidade como John Jones em segredo por algum tempo. Foi um dos membros fundadores da Liga da Justiça da América. Sua carreira como detetive terminou quando ele se sacrificou heroicamente (ou assim seus colegas pensaram) para salvar uma criança de uma nuvem mortal criada pelo Ídolo-Cabeça de Diabolu, abandonando sua vida dupla.
Liga da Justiça e Medo do Fogo
J'onn serviu em várias encarnações da Liga da Justiça, incluindo a Liga da Justiça Detroit (onde foi líder) e a Liga da Justiça Internacional (como membro fundador). Ele é conhecido por manter múltiplas identidades secretas ao redor do mundo.
Em uma tentativa de superar seu medo de fogo, J'onn fez um acordo com a vilã Scorch, que sofria de seus próprios problemas mentais. Ao confrontar seu medo, J'onn desencadeou sua herança genética ancestral, transformando-se em Fernus, um ser da antiga raça "a Queimadura" — marcianos primordiais que usavam fogo para se reproduzir e foram modificados pelos Guardiões do Universo, que incutiram neles o medo de fogo. Como Fernus, J'onn tornou-se um inimigo apocalíptico: imensamente poderoso, imune à telepatia (pois sua mente estava em chamas), capaz de tornar outros intangíveis, usar pirocinese e se curar quase instantaneamente. Ele dominou a Liga da Justiça até ser derrotado pelo Homem-Borracha, que era imune à telepatia e tinha habilidades superiores de mudança de forma. Após derrotar Fernus, J'onn descobriu que sua aversão ao fogo mudara: ele se tornara invulnerável a chamas comuns, mas vulnerável a "chamas de paixão" ou fogo com "significado psíquico".
Crise Infinita e Operação Salvação
Durante a Crise Infinita, J'onn foi encontrado inconsciente, conectado à torre vibracional de Alexander Luthor Jr., e libertado pelos heróis. Mais tarde, ele se disfarçou de Blockbuster para se infiltrar no planeta prisão da Operação Salvação, onde vilões eram exilados. Descoberto pela Mulher-Gato (que o entregou para salvar a própria pele), ele foi torturado e deixado para morrer quando os vilões escaparam.
Morte em Crise Final
Na Crise Final, J'onn foi "resgatado" por Libra e a nova Sociedade Secreta de Supervilões apenas para ser morto publicamente por Libra (com uma lança de balança) como uma demonstração de poder para a Chama Humana, que desejava vingança contra o Caçador de Marte por ter frustrado um crime seu anos antes. Em seus momentos finais, J'onn enviou uma mensagem telepática para vários heróis (incluindo Batman, Superman, Lanterna Verde, Canário Negro), que, horas após sua morte, registraram partes de sua história de vida em sonhos. Seu corpo foi enterrado em uma pirâmide em Marte.
Noite Mais Densa e Ressurreição
J'onn foi revivido como um Lanterna Negro durante a Noite Mais Densa, atacando Barry Allen e Hal Jordan. No final do evento, a Entidade da Luz Branca o reviveu verdadeiramente, junto com outros heróis. J'onn respondeu a Superman: "Parece que sim."
Dia Mais Claro e Escolha entre Marte e Terra
J'onn descobriu uma fonte de água em Marte e reconectou-se com a filha do Dr. Erdel. Foi instruído pela Entidade a queimar uma floresta recém-formada — que ele pensava ser em Star City, mas na verdade era em Marte. Ao retornar a Marte, foi confrontado por D'Kay D'Razz, uma marciana verde fêmea que queria ser sua companheira. D'Kay, uma psicopata, tentou controlar sua mente com visões de sua família ressuscitada. J'onn percebeu o engano, derrotou-a e a forçou a ir para o sol, sendo salvo da mesma morte pela Entidade. A Entidade então lhe deu a escolha: Marte ou Terra. J'onn escolheu a Terra.
Elemental da Terra e Avatar Sombrio
Quando o Avatar Sombrio (uma versão maligna do Monstro do Pântano) surgiu, J'onn tornou-se um dos quatro Elementais (representando a terra), ao lado de Aquaman (água), Firestorm (fogo), Gavião Negro e Mulher-Gavião (ar). Eles se fundiram com Alec Holland, que foi transformado pela Entidade no novo Monstro do Pântano, derrotando o Avatar Sombrio. Após a batalha, J'onn voltou ao normal e ajudou Melissa Erdel (filha do Dr. Erdel), removendo um dispositivo de sua cabeça que a estava enlouquecendo.
Legado
J'onn J'onzz é um herói definido pela tragédia e pela solidão. O último marciano verde (até a descoberta de outros sobreviventes), ele carrega o peso do genocídio de seu povo, causado por seu próprio irmão. Sua história é uma de perda (esposa, filha, planeta), adaptação (à Terra, à humanidade) e constante luta contra seu maior medo (fogo), que está ligado à sua própria natureza ancestral. Apesar de seu poder imenso, ele é frequentemente retratado como compassivo, introspectivo e profundamente solitário. Sua escolha final pela Terra no Dia Mais Claro reafirma seu compromisso com seu planeta adotivo e sua humanidade. Sua morte em Crise Final e subsequente ressurreição solidificaram seu lugar como um dos pilares do universo DC.