Arion, também conhecido como Ahri'ahn, é um personagem do universo da DC Comics associado às antigas histórias de Atlântida dentro da cronologia da editora. Ele foi criado por Paul Kupperberg e Jan Duursema, aparecendo pela primeira vez em Warlord nº 55, em 1982.
Arion é retratado como um poderoso feiticeiro da antiga Atlântida, vivendo milhares de anos antes da era moderna. Diferente da versão submarina do reino mostrada nas histórias de Aquaman, a Atlântida de Arion existia ainda na superfície da Terra, antes do cataclismo que levou o continente a afundar no oceano.
Treinado nas artes da magia desde jovem, Arion tornou-se um dos maiores magos de seu tempo. Seus poderes incluem lançar feitiços, manipular energias místicas, abrir portais dimensionais e controlar forças naturais. Ele também possui grande conhecimento de magia antiga, artefatos místicos e criaturas sobrenaturais.
Nas histórias, Arion frequentemente enfrenta ameaças mágicas e entidades poderosas que colocam Atlântida em perigo. Seu destino também está ligado às forças que acabariam provocando a queda e submersão do continente atlante, um evento que marca profundamente a mitologia da DC.
Apesar de ser um herói, Arion costuma ser retratado como um personagem complexo e às vezes arrogante, consciente de seu grande poder e de sua importância dentro da sociedade atlante. Suas histórias misturam elementos de fantasia heroica, mitologia e magia, sendo bastante diferentes das aventuras tradicionais de super-heróis.
Arion protagonizou sua própria série, Arion, Lord of Atlantis, publicada na década de 1980, que explorava as origens místicas da Atlântida e apresentava um mundo cheio de magia, monstros e civilizações antigas.
Dentro do universo da DC, Arion representa a ligação entre a magia antiga da Terra e as origens lendárias de Atlântida, ampliando a mitologia do planeta muito antes da era dos heróis modernos.